全新出的暗黑破坏神游戏 暗黑破坏神预售
之前有一段时刻特别喜爱暗黑系列的游戏,不过现在已经不玩游戏了,进修重要
暗黑系是暴雪在网络游戏上的另壹个巅峰。
暗黑系列一直以来动作RPG游戏,和同时代的RPG游戏不同,它打破以往陈旧的方法,设计了许多随机的方法,让玩家在游戏经过中可以感受到前所未有的游戏尝试,正由于如此特殊的方法,暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。
1、暗黑破坏神系列
暗黑系列最典范的当属暗黑2,现在重制版已经发行,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜爱的是符文之语体系,这样每掉落一件装备都也许是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意组合,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义,更有期待!
2、星际争霸系列
星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的方法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品!
3、魔兽争霸系列
魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人PC的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2024年整整十年,一直到智能手机和手机游戏的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图!
二、暗黑破坏神2毁灭之王何者版本好玩
暗黑2从1.07开始就是毁灭之王资料片了,之前是非资料片,玩的人很少了。首先说一句,单机最适合的版本是1.13版,由于里面BUG很少,很平衡,难度适中,而且符文爆率明显进步,后期也有机会出顶级符文(这一点特别特别重要,之前的版本符文爆率都不是按单机设定的,你想出壹个顶级符文太难了)。楼主对暗黑2不是很了解的话,就先去找1.11的游戏,打上壹个1.13的补丁。
然而对于老手来说,暗黑2每个版本都有不可替代的特征,下面说一下。
非资料片:很古老,没有刺客、德鲁伊,没有第五幕,没有符文,貌似黄色装备相对最牛,暗金装备相对少
1.07:资料片最早的版本,特别古老,很多制度都和后来不一样,有很多古老而出名的BUG,比如复制药水的BUG
1.08:相对早的版本,还是很多都和后来不一样,第一幕佣兵相对强势,给她壹个+3全部技能的物品,就可以发出新技能
1.09:还是黄色装备偏强,开始出现开始的多少符文之语,主流装备组合还是暗金居多。和现在常见版本的不同差异是人物练法上相对不一样,由于那时候貌似没有技能之间的互相加成,因此有的单独很强的技能可以作为主攻,后来有了加成这些技能就被淘汰了(比如女法师那时候存在主修九头蛇的方法)。亚马逊是绝顶的职业,引导箭无限穿刺同壹个怪物;刺客、德鲁伊相对难玩。
1.10:有不少BUG,比如怪物的火焰强化BUG可以让你很难过;然而装备的聚气BUG催生出很多方法(比如骨召死灵法师、火系德鲁伊);加入了不少新符文之语,但相对还是不太成熟。
1.11:开始成熟了。符文之语加全了,绝顶的组合有很多符文之语装备;加入了6BOSS隐藏关,游戏性也丰盛一些;技能之间有额外加成,以后没啥子改动了,因此人物练法上1.11-1.13没有大的不同差异了。
1.12:我不太清楚变动,然而有一点要注意,就是这个版本有壹个高分辨率补丁(其他版本无法运用)。
1.13:比起1.11来,首先神奇避难所怪物攻击反弹的诅咒关掉,近战职业可以混下去了;削弱了祝福之锤圣骑士(锤子无法打魔法免疫的不死族了)。接着就是我说的符文爆率明显进步,而且加了洗点功能(完成阿卡拉任务可以洗点,地狱级BOSS爆落可以洗点的合成材料)。
因此对于老手来说,有人想尝试“纯粹的暗黑”(装备全是打出来的,像符文之语那些很少的)就玩1.08-1.09;尝试高难度以及另类方法,就玩1.10;尝试相对成熟然而难度稍微高一点的版本,就玩1.11;想玩高分辨率的画面就玩1.12;新人还有大部分中庸的暗黑2单机玩家,就玩1.13。
我说的应该特别详细了,楼主有啥子难题可以追问。